37 exercices trouvés

Moyenne pondérée

Débutant
constante float input int print type variable
Créer un programme qui permet à un élève de saisir ses 4 notes.
L’école a défini des coefficients pour chacune de ces notes :
- C1 = 1
- C2 = 1,5
- C3 = 2
- C4 = 1
Votre programme doit lire les notes N1, N2, N3 et N4, puis calculer la moyenne pondérée en tenant compte des coefficients.
Enfin, affichez la moyenne obtenue avec un message clair.

Aire d’un cercle

Débutant
constante float input print type variable
Créer un programme qui demande à l’utilisateur de saisir le rayon d’un cercle (en mètres).
Le programme doit ensuite calculer et afficher l’aire du cercle avec la formule :
aire = π × rayon²
Pour cela, vous pouvez utiliser la constante pi du module math.
N’oubliez pas de convertir la saisie en nombre décimal (float) avant de faire le calcul.
Affichez le résultat avec un message clair.

Distance entre deux points

Débutant
float input print type variable
Créer un programme qui calcule la distance entre deux points dans un plan.
Le programme doit vous demander les coordonnées x et y du premier point, puis celles du second point. Ensuite, vous utiliserez la formule suivante pour calculer la distance : racine carrée de [(x2 - x1)² + (y2 - y1)²]
Pour cela, vous pouvez utiliser la fonction sqrt du module math qui permet de calculer la racine carrée.
N’oubliez pas de convertir les valeurs saisies en nombres à virgule flottante (float) pour effectuer les calculs correctement.
Enfin, affichez la distance avec un message clair.

Périmètre d’un carré

Débutant
float input print type variable
Demandez à l’utilisateur la longueur d’un côté d’un carré (en mètres).
Calcule ensuite le périmètre du carré (la somme des 4 côtés) et affiche le résultat avec un message clair.

Conversion heures

Débutant
input int print type variable
Écris un programme qui demande à l’utilisateur un nombre d’heures (qui peut être un nombre décimal), puis calcule et affiche le nombre équivalent de secondes. (1 heure = 3600 secondes)
L’objectif est de manipuler la conversion de types, les variables, et les opérations arithmétiques simples.

Surface d’un rectangle

Débutant
float input int print type variable
Crée un petit programme qui demande à l’utilisateur de saisir la longueur et la largeur d’un rectangle (en mètres). Le programme doit ensuite afficher la surface totale de ce rectangle. Affiche le résultat sous la forme :
"La surface du rectangle est de 12.0 m²."

Calcul du total à payer

Débutant
constante float input print type variable
Imaginons qu’un magasin propose une petite réduction à ses clients. On veut écrire un programme qui demande à l'utilisateur :
- le prix d’un article,
- puis le pourcentage de réduction.
Le programme doit ensuite afficher le montant de la réduction et le prix final à payer.
Vous pouvez utiliser la formule suivante pour calculer la réduction :
réduction = prix * (pourcentage / 100)
prix final = prix - réduction
Cet exercice vous permet de bien manipuler les entrées clavier, la conversion en float, et quelques calculs simples avec les opérateurs arithmétiques.

Conversion kilomètres

Débutant
constante float input print variable
Créer un programme qui demande à l’utilisateur de saisir une distance en kilomètres (un nombre décimal), puis convertit cette distance en mètres en utilisant une constante pour le nombre de mètres dans un kilomètre.

Vérification d’un âge

Débutant
booléen input int print variable
Dans cet exercice, vous allez demander à l’utilisateur de saisir son âge, puis déterminer s’il est majeur (18 ans ou pas) en utilisant directement une expression logique, sans utiliser de structure conditionnelle if. Enfin, vous afficherez le résultat (True ou False).

Conversion secondes

Débutant
input int print type variable
Dans cet exercice, vous allez créer un programme qui demande à l’utilisateur un nombre total de secondes, puis calcule combien cela représente de minutes entières et de secondes restantes.